この土曜日に晴れる屋にでも出ようかと、一部カードを買い足してみたんですが
注文する前には確認できていたチーアメの入ったケースが忽然と姿を消しました…。
恐らく 娘がなんらかのはずみで触る→ゴミ箱へシュート→奥さん知らずにゴミ出し
的なコンボが知らぬ間に完成されていたのかと。ほんとどこにもない…。
よりにもよって札束がごっそりはきついなあ。
復帰しようと思ってたのに涙目ですね。ちょっとずつ買い戻してまずはPOXで復帰しようと思います。
注文する前には確認できていたチーアメの入ったケースが忽然と姿を消しました…。
恐らく 娘がなんらかのはずみで触る→ゴミ箱へシュート→奥さん知らずにゴミ出し
的なコンボが知らぬ間に完成されていたのかと。ほんとどこにもない…。
よりにもよって札束がごっそりはきついなあ。
復帰しようと思ってたのに涙目ですね。ちょっとずつ買い戻してまずはPOXで復帰しようと思います。
平日レガシー行ってきました
2011年8月11日 MTG コメント (5)実に半年以上ぶり。
デッキはhymn + stifle型のチーアメ。噂の石鍛冶に強そうですし。
レシピは↓の丸コピ サイドのレイライン4はトーモッド2・グリップ2に変更。
http://sales.starcitygames.com//deckdatabase/displaydeck.php?DeckID=39910
環境が全然わからないので、なんか丸い感じがしたレシピを選びました。
気合入れてsinkhole買ったけど、投入は様子見で。
R1 ANT ○-○
g1 自分後手1マリ
初動のデュレスをMM。その後かたくなに手札を見せることを拒否しながら、
カウンター持ってんぜな雰囲気でフルタップでタルモ着地させてビート開始。
相手ライフ4、場は沼1・LEDな状態でダリチューしたところをデイズして終了。
g2
out 除去4・ジェイス2→in トーモッド2・グリップ2・囲い2
除去を抜いたらボブが出てきた。今はそうなんですね。
カウンターないのを確認されてのアド→全然テンドリルめくれず。
その後もブレスト・ポンダーで探しても出てこず。山のようなストームだけで終了。
ターンを返したらボブ死。運が良かった。
R2 黒単ビート X-X
g1
引いても引いても土地ばっかりでした。
g2
相手の除去・クリーチャー>>自分のカウンター・クリチャー
あとは苦花でマウントされて負け。
R3 チームアメリカ同型 ○-○
ポンダー→定業・あとメインに囲いが入ってた
g1 自分後手1マリ?
序盤は不毛合戦→こっちが先にタルモを引いたのでビート開始。
相手もタルモ出してきたところでヴェンデリオンを引いて殴り勝ち。
g2
out デイズ3・ディード→in 恐ろしい死3・ローム
不毛合戦しながら、出てくるタルモは片っ端から四肢切断。
あとはヴェンデリオンで殴り切る。
2-1でした。 黒単はどうしようもないですね。
自分としてはメインに囲いが入ってないレシピに疑問があったんですが、
チーアメの動きの中で、囲いはやられて嫌な初動を落とすのがメインだから
MMだけでもいいや、という考えでいいのでしょうか。
あとは除去の配分をどうするか。メイン四肢切断2・エディクト2 サイド恐ろしい死3
これは環境次第なんでしょうね。
やっぱりレガシー楽しい。また時間+嫁さんの許可があれば参加したいですねー。
一応丸コピですがリストを載せておきます。
デッキはhymn + stifle型のチーアメ。噂の石鍛冶に強そうですし。
レシピは↓の丸コピ サイドのレイライン4はトーモッド2・グリップ2に変更。
http://sales.starcitygames.com//deckdatabase/displaydeck.php?DeckID=39910
環境が全然わからないので、なんか丸い感じがしたレシピを選びました。
気合入れてsinkhole買ったけど、投入は様子見で。
R1 ANT ○-○
g1 自分後手1マリ
初動のデュレスをMM。その後かたくなに手札を見せることを拒否しながら、
カウンター持ってんぜな雰囲気でフルタップでタルモ着地させてビート開始。
相手ライフ4、場は沼1・LEDな状態でダリチューしたところをデイズして終了。
g2
out 除去4・ジェイス2→in トーモッド2・グリップ2・囲い2
除去を抜いたらボブが出てきた。今はそうなんですね。
カウンターないのを確認されてのアド→全然テンドリルめくれず。
その後もブレスト・ポンダーで探しても出てこず。山のようなストームだけで終了。
ターンを返したらボブ死。運が良かった。
R2 黒単ビート X-X
g1
引いても引いても土地ばっかりでした。
g2
相手の除去・クリーチャー>>自分のカウンター・クリチャー
あとは苦花でマウントされて負け。
R3 チームアメリカ同型 ○-○
ポンダー→定業・あとメインに囲いが入ってた
g1 自分後手1マリ?
序盤は不毛合戦→こっちが先にタルモを引いたのでビート開始。
相手もタルモ出してきたところでヴェンデリオンを引いて殴り勝ち。
g2
out デイズ3・ディード→in 恐ろしい死3・ローム
不毛合戦しながら、出てくるタルモは片っ端から四肢切断。
あとはヴェンデリオンで殴り切る。
2-1でした。 黒単はどうしようもないですね。
自分としてはメインに囲いが入ってないレシピに疑問があったんですが、
チーアメの動きの中で、囲いはやられて嫌な初動を落とすのがメインだから
MMだけでもいいや、という考えでいいのでしょうか。
あとは除去の配分をどうするか。メイン四肢切断2・エディクト2 サイド恐ろしい死3
これは環境次第なんでしょうね。
やっぱりレガシー楽しい。また時間+嫁さんの許可があれば参加したいですねー。
一応丸コピですがリストを載せておきます。
hymn + stifle型 チームアメリカ
Land 22
汚染された三角州 4
霧深い雨林 4
新緑の地下墓地 2
Underground Sea 4
Tropical Island 2
Bayou 2
不毛の大地 4
Creature 8
タルモゴイフ 4
墓忍び 2
ヴェンデリオン3人衆 2
Spell 28
精神的つまづき 4
目眩まし 3
Force of Will 4
もみ消し 3
渦巻く知識 4
四肢切断 2
悪魔の布告 2
Hymn to Tourach 4
思案 1
破滅的な行為 1
Jace枠 2
ジェイスさん 2
サイドボード
恐ろしい死 3
思考囲い 2
クローサの掌握 2
非業の死 2
トーモッドの墓所 2
壌土からの生命 1
ファイレクシアの変形者 1
破滅的な行為 1
ジェイスさん 1
MO導入してみました。
2010年5月20日 MTG コメント (4)とりあえずアカウントだけ。
MtGから離れて2ヶ月ぐらいたってしまっています。
秋葉原まで自転車10分のところに住んでおきながら、
勤務の関係で土日にタイミングよく休みもらえないので・・・。
家具も大概そろってあんまりお金を使う予定がなくなったので
ドラフトかシールドして鍛錬&楽しもうかなと思ってます。
まだ何をすればいいのか全然わからないんですが・・・。
まぁなんとかなるでしょう。
今日も夜勤(15:00~翌9:00)だ。
MtGから離れて2ヶ月ぐらいたってしまっています。
秋葉原まで自転車10分のところに住んでおきながら、
勤務の関係で土日にタイミングよく休みもらえないので・・・。
家具も大概そろってあんまりお金を使う予定がなくなったので
ドラフトかシールドして鍛錬&楽しもうかなと思ってます。
まだ何をすればいいのか全然わからないんですが・・・。
まぁなんとかなるでしょう。
今日も夜勤(15:00~翌9:00)だ。
ちょくにフェアリーフィッシュをお借りして参加してきました。
まわしててすごい楽しいデッキですね。
相手が場を構築する前に倒しきるデッキなんですが、
下手に攻めるとスキだらけですし、
構えすぎてるとカウンター仕切れない
なんか、使えば使うほど強くなれそうなデッキです。
プレイ内容は恥ずかしいものでしたが…これからも精進します。
1.vsANT(発掘屋さん) 2-0
g1
赤ウィッシュを1度カウンターするも、2度目は防げず、
ストーム足りないながらも、爆薬を警戒したようで殺しきれないテンドリル。
あとは相手の32点ライフを削りきって勝ち
g2
タルモとフェアリーでビートしつつ
稲妻3発打ち込みつつで相手のやる気を削ぐ。
2.vsZOO(アジャニとか入ってました) 0-2
g1
相手のクリーチャー展開に全然追いつかずゴリラに撲殺。
g2
炎渦でリセットするも、その後順調に展開され撲殺。
3.vsゴブリン(自分の中ではターボランドの人) 1-1
g1
覚えてませんが、自分のライフメモを見ると15→11→3→1投了
g2
炎渦抱えていたので、最初にドカッと展開を許して一掃。
その後シャックルを出したけれどもコチラが展開できずぐだりつつ勝ち。
g3
開始早々延長ターンで引き分け
4.vsバベル(社長) 2-1
g1
ペスとメロクが場にでた。
g2
しっかりとパーミッションを心がけ、タルモで撲殺。
g3
相手が壮大な土地事故を起こし、タルモで殴打するも除去られる。
社長のライフが2、土地が3枚、手札にはソートラッシュがあったらしいです。
そして引いてくる1差しの母聖樹。
ソ’’r....:........::::....::....;;;;;;;;.;;;;........;;;;;;;;....::::..::::....;;;;;;;;........;;;;.;;;;;;;;....::....::::........:
jWw.....;;;;...........゙i゙’’’;:,ノ.y;wリ゙W゛jリ从jwwj从リj"W゙リw;y.ノ,:;’’’゙/...........;;;;.....wWj
~’’r::::::....;;;;;;;;;;;;;,.,!、i;:’’::゙i........ト ;i:iii;::iii::iiiiii::;iii:i;wj从リjイ/::’’:;iノ,.,;;;;;;;;;;;;;....::::::r’’~
``Wj゙ハ’w,.......,,...゙i:;i::.゙゙ヽ(. | ..;;;ii;:’’::;;:;;:;;::’’:;ii;;;.. | .)ヾ゙.::i;:/...,,.......,w’バjW´`
ソ:リハw;::;;;j;;;;wi゙i;iiii;:ソ,゙゙゙:;i;:゙゙゙゙::iiii::゙゙゙゙:;i;:゙゙゙,ソ:;iiii;/iw;;;;j;;;::;wハリ:ソ
``Wj゙ハ’w,゙i:i;;i ;;゙゙゙:;;;;::.;;::;;;::;;;::;;.::;;;;:゙゙゙;; i;;i:/,w’バjW´`
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,〉;.li;;;::.;ii;.. ; ;; ; ..;ii;.::;il.;|l <やぁ、僕だよ
`l゙゙゙゙, ; i;,,;ii;;iiii;,,;i i;::゙゙,; ,゙〈
.ノ;;゙゙゙:;i;;;i::iii;;i;;i;;iii::i;;;i;:゙゙゙;;ヾ.
..,ヽ ;ヘ..::i;i;;;;;;iiノ;;ii;;ノiiii;;;;;;i;i::..ヘ; ヽ,..
5.vsローム(キモロン局長)2-1
g1
フェアリーズでチマチマけずりつつタルモを出す。
ブロッカーを呼び出すヴォルラスをもみ消しで蓋し続け殴りきる。
g2
順調に展開するもキレデバステX=5で場が壊滅
破壊者に撲殺される。
g3
自分の場にタルモ2体(6/7)、相手の場にもタルモ2体と3/3破壊者。
相手ライフ12、手札に火+氷。 いったれとフルパン。
望みどおりのタルモブロックタルモだったので一方的に相手の2体を焼却。
あとはタルモで殴りきる。
成績は3-1-1で7位でした。 ちょくに顔向けできる成績でよかった。
まわしててすごい楽しいデッキですね。
相手が場を構築する前に倒しきるデッキなんですが、
下手に攻めるとスキだらけですし、
構えすぎてるとカウンター仕切れない
なんか、使えば使うほど強くなれそうなデッキです。
プレイ内容は恥ずかしいものでしたが…これからも精進します。
1.vsANT(発掘屋さん) 2-0
g1
赤ウィッシュを1度カウンターするも、2度目は防げず、
ストーム足りないながらも、爆薬を警戒したようで殺しきれないテンドリル。
あとは相手の32点ライフを削りきって勝ち
g2
タルモとフェアリーでビートしつつ
稲妻3発打ち込みつつで相手のやる気を削ぐ。
2.vsZOO(アジャニとか入ってました) 0-2
g1
相手のクリーチャー展開に全然追いつかずゴリラに撲殺。
g2
炎渦でリセットするも、その後順調に展開され撲殺。
3.vsゴブリン(自分の中ではターボランドの人) 1-1
g1
覚えてませんが、自分のライフメモを見ると15→11→3→1投了
g2
炎渦抱えていたので、最初にドカッと展開を許して一掃。
その後シャックルを出したけれどもコチラが展開できずぐだりつつ勝ち。
g3
開始早々延長ターンで引き分け
4.vsバベル(社長) 2-1
g1
ペスとメロクが場にでた。
g2
しっかりとパーミッションを心がけ、タルモで撲殺。
g3
相手が壮大な土地事故を起こし、タルモで殴打するも除去られる。
社長のライフが2、土地が3枚、手札にはソートラッシュがあったらしいです。
そして引いてくる1差しの母聖樹。
ソ’’r....:........::::....::....;;;;;;;;.;;;;........;;;;;;;;....::::..::::....;;;;;;;;........;;;;.;;;;;;;;....::....::::........:
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..,ヽ ;ヘ..::i;i;;;;;;iiノ;;ii;;ノiiii;;;;;;i;i::..ヘ; ヽ,..
5.vsローム(キモロン局長)2-1
g1
フェアリーズでチマチマけずりつつタルモを出す。
ブロッカーを呼び出すヴォルラスをもみ消しで蓋し続け殴りきる。
g2
順調に展開するもキレデバステX=5で場が壊滅
破壊者に撲殺される。
g3
自分の場にタルモ2体(6/7)、相手の場にもタルモ2体と3/3破壊者。
相手ライフ12、手札に火+氷。 いったれとフルパン。
望みどおりのタルモブロックタルモだったので一方的に相手の2体を焼却。
あとはタルモで殴りきる。
成績は3-1-1で7位でした。 ちょくに顔向けできる成績でよかった。
りょーちんのブライオン
2009年11月2日 MTG コメント (6)POXについて記事を書こうとして。
2009年10月23日 MTG コメント (5)レガシープレイヤーの9割はおそらく黒が死ぬほど好きだと推測します。 文字通り。
POXにおいては言わずもがな。 実際に使うかどうかは別として。
そんな人たちに対して何か気の利いた考察が書けるはずもなく、
レガシー入門者さんに対して何か書こうとしても、
最近の自分は、青単で始めたらデッキの選択肢広がってたのにと後悔してる人間ですので
正直、POXからのレガシースタートはおすすめしたくないと考えてる次第で。
うーん。
POXにおいては言わずもがな。 実際に使うかどうかは別として。
そんな人たちに対して何か気の利いた考察が書けるはずもなく、
レガシー入門者さんに対して何か書こうとしても、
最近の自分は、青単で始めたらデッキの選択肢広がってたのにと後悔してる人間ですので
正直、POXからのレガシースタートはおすすめしたくないと考えてる次第で。
うーん。
3枚のタルモゴイフを落札したら4枚届いたでござるの巻
2009年10月20日 MTG コメント (7)本日はBIGMAGICでアリーナでした。
持ち込んだデッキは新たに調整したPOX。
前半4-2(うちベーラプ1-0)
後半5-2
と後半で3位入賞でき、カイブッディの1999年の優勝デッキとドラゴンの大母、
/ニYニヽ
(ヽ /( ゚ )( ゚ )ヽ /)
(((i ) /::::⌒`´⌒::::\ ( i))) ナヤソジョーナーズwwwww
/∠_| ,-)___(-,|_ゝ \
( ___、 |-┬-| ,__ )
| `ー’´ /´
| /
をいただけました。 感謝感謝。
余談ですが「ナヤソジョーナーズ」と言うときのりょーちんは上記のような感じです。
自分がいろいろ考えながら調整したデッキで入賞できるのはほんとうれしいですね。
以下デッキリストです。
サイドは割愛ということで。
9時間もまわして疲れました。
今日はゆっくり休みます。
持ち込んだデッキは新たに調整したPOX。
前半4-2(うちベーラプ1-0)
後半5-2
と後半で3位入賞でき、カイブッディの1999年の優勝デッキとドラゴンの大母、
/ニYニヽ
(ヽ /( ゚ )( ゚ )ヽ /)
(((i ) /::::⌒`´⌒::::\ ( i))) ナヤソジョーナーズwwwww
/∠_| ,-)___(-,|_ゝ \
( ___、 |-┬-| ,__ )
| `ー’´ /´
| /
をいただけました。 感謝感謝。
余談ですが「ナヤソジョーナーズ」と言うときのりょーちんは上記のような感じです。
自分がいろいろ考えながら調整したデッキで入賞できるのはほんとうれしいですね。
以下デッキリストです。
尿道攻めS●X ~このガバガバのるつぼがっ!~
C
墓忍び/Tombstalker 3
冥界のスピリット/Nether Spirit 3
I
暗黒の儀式/Dark Ritual 4
暗黒破/Darkblast 3
S
強迫/Duress 4
hymn yo Tourach 4
悪疫/Pox 3
小悪疫/smallpox 4
無垢の血/Innocent Blood 3
A
拷問台/The Rack 3
E
苦花/Bitterblossom 4
L
不毛の大地/Wasteland 2
ミシュラの工廠/Mishra’s Factory 4
ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth 2
沼/Swamp 15
total 61
サイドは割愛ということで。
9時間もまわして疲れました。
今日はゆっくり休みます。
苦花と血魔女を中心に黒コン考えてるんですが、どうもかみ合わない。
第一案 マナいっぱい編
クリーチャー除去ってなんですか? なデッキにしたかったんですが…
サイドから打線が細すぎる気がしてミシュラ採用
→除去のほとんどがミシュラに集中 & 不毛の大地でテンポがたがた。
→結局ミシュラは場を構築するまでクリーチャー化しづらくて無色土地
(むしろそういった使い方でいいんでしょうか?)
威圧の杖でやりたいことを他でやれてしまってる。
(ドローはアリーナ、ゲインはドレイン、タップはしなくても苦花で突破)
加えて、初手に黒マナがなかなか来ずにマリガンが増える(←これが一番問題)
つまり貴重品室がマリガン増やすだけのカードになってしまってます。
血魔女いらない…かな。 デミゴッドの方が安定しそうです。
そうなるとミシュラは採用しづらいか…。
第二案 中速コントロールにしたかった
結論として、吸血鬼ウィニーか苦花POXでいいですよね。
この構成だと血魔女が全然場にでません。
なんと中途半端なデッキでしょうか。
これが紙の束ってヤツですね。 一人回しして気づきました。
とりあえず、第一案もうちょっと煮詰めてみます…。
第一案 マナいっぱい編
C
マラキールの血魔女/Malakir Bloodwitch 3
I
暗黒の儀式/Dark Ritual 4
燻し/Smother 4
S
強迫/Duress 4
Hymn to Tourach 4
チェイナーの布告/Chainer’s Edict 2
滅び/Damnation 2
魂の消耗/Consume Spirit 3
女王への懇願/Beseech the Queen 2
E
苦花/Bitterblossom 4
ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena 3
A
威圧の杖/Staff of Domination 2
世界のるつぼ/Crucible of Worlds 1
L
ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth 2
陰謀団の貴重品室/Cabal Coffers 3
ミシュラの工廠/Mishra’s Factory 4
沼/swamp 14
クリーチャー除去ってなんですか? なデッキにしたかったんですが…
サイドから打線が細すぎる気がしてミシュラ採用
→除去のほとんどがミシュラに集中 & 不毛の大地でテンポがたがた。
→結局ミシュラは場を構築するまでクリーチャー化しづらくて無色土地
(むしろそういった使い方でいいんでしょうか?)
威圧の杖でやりたいことを他でやれてしまってる。
(ドローはアリーナ、ゲインはドレイン、タップはしなくても苦花で突破)
加えて、初手に黒マナがなかなか来ずにマリガンが増える(←これが一番問題)
つまり貴重品室がマリガン増やすだけのカードになってしまってます。
血魔女いらない…かな。 デミゴッドの方が安定しそうです。
そうなるとミシュラは採用しづらいか…。
第二案 中速コントロールにしたかった
C
墓忍び/Tombstalker 3
マラキールの血魔女/Malakir Bloodwitch 2
I
暗黒の儀式/Dark Ritual 4
燻し/Smother 4
悪魔の布告/Diabolic Edict 3
S
強迫/Duress 4
Hymn to Tourach 4
滅び/Damnation 2
女王への懇願/Beseech the Queen 2
血の署名/Sign in Blood 3
E
苦花/Bitterblossom 4
A
梅澤の十手/Umezawa’s Jitte 2
世界のるつぼ/Crucible of Worlds 1
L
ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth 2
ミシュラの工廠/Mishra’s Factory 4
沼/swamp 17(内黒フェッチ6~8)
結論として、吸血鬼ウィニーか苦花POXでいいですよね。
この構成だと血魔女が全然場にでません。
なんと中途半端なデッキでしょうか。
これが紙の束ってヤツですね。 一人回しして気づきました。
とりあえず、第一案もうちょっと煮詰めてみます…。
苦花式アリーナドレイン
2009年9月20日 MTGいろいろと新しい形を模索中であります。
ノンクリーチャー万歳。
と思わせてサイドから走るデミゴッドさん。 これで疫病フェアリー指定もバッチリ(キリッ
トークンデッキの宿命か、爆薬とディードがきついのは仕方ないですね。
バントアグロ、ZOOにはメインからにゃんこ魔道士さまいるし怖い怖い。
とりあえず今迷っているところは
《魂の撃ち込み/Soul Spike》がいらないという意見多数。
でも実際これがあるから生き延びたことって多いんですよね。
除去だって扱いで考えると確かにただの3対1交換なんですが…。
後半腐ってるヒムダリチューあたりをライフに変換できるのは強みだと信じたい。
というかライフがかつかつ過ぎてやりくり大変です。
杖抜いてしまっているので、十手もったフェアリー通さないときついですし。
でもやっぱり叫び大口かなぁ…ここは。
《占骨術/Skeletal Scrying》か《威圧の杖/Staff of Domination》か。
十手を採用したため、似たような機能の杖を抜くことにしたんですけれども、
占骨術→ライフ痛いが短期的に見たアドバンテージがすごい。
威圧の杖→ファッティに対応できる。 あまったマナがライフとドローに。
苦花入れたため短期決戦向けになったからここは占骨術なんだろうなという気はしています。
魂の撃ち込みあるうちはライフもある程度余裕がありますし。
ただマナあまらせてのターンエンドが多すぎるのが気になったので…。
《ミシュラの工廠/Mishra’s Factory》の採用。
サイドのアグレッシブデミゴッドよりは現実的な選択肢のような気がします。
そうなると針がサイドに行ってるつぼに変わりますね。
でもデミゴッドはやれる子。
Mono Black Controlする気ない? ver.03
I
暗黒の儀式/Dark Ritual 4
燻し/Smother 4
魂の撃ち込み/Soul Spike 2
占骨術/Skeletal Scrying 2
S
陰謀団式療法/Cabal Therapy 3
Hymn to Tourach 4
無垢の血/Innocent Blood 3
滅び/Damnation 2
魂の消耗/Consume Spirit 2
女王への懇願/Beseech the Queen 2
E
苦花/Bitterblossom 4
ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena 3
A
梅澤の十手/Umezawa’s Jitte 2
真髄の針/Pithing Needle 1
L
ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth 2
陰謀団の貴重品室/Cabal Coffers 3
沼/swamp 18
total 61
side
復讐の亜神/Demigod of Revenge 4
虚空の力線/Leyline of the Void 4
根絶/Extirpate 3
仕組まれた疫病/Engineered Plague 3
大祖始の遺産/Relic of Progenitus 1
ノンクリーチャー万歳。
と思わせてサイドから走るデミゴッドさん。 これで疫病フェアリー指定もバッチリ(キリッ
トークンデッキの宿命か、爆薬とディードがきついのは仕方ないですね。
バントアグロ、ZOOにはメインからにゃんこ魔道士さまいるし怖い怖い。
とりあえず今迷っているところは
《魂の撃ち込み/Soul Spike》がいらないという意見多数。
でも実際これがあるから生き延びたことって多いんですよね。
除去だって扱いで考えると確かにただの3対1交換なんですが…。
後半腐ってるヒムダリチューあたりをライフに変換できるのは強みだと信じたい。
というかライフがかつかつ過ぎてやりくり大変です。
杖抜いてしまっているので、十手もったフェアリー通さないときついですし。
でもやっぱり叫び大口かなぁ…ここは。
《占骨術/Skeletal Scrying》か《威圧の杖/Staff of Domination》か。
十手を採用したため、似たような機能の杖を抜くことにしたんですけれども、
占骨術→ライフ痛いが短期的に見たアドバンテージがすごい。
威圧の杖→ファッティに対応できる。 あまったマナがライフとドローに。
苦花入れたため短期決戦向けになったからここは占骨術なんだろうなという気はしています。
魂の撃ち込みあるうちはライフもある程度余裕がありますし。
ただマナあまらせてのターンエンドが多すぎるのが気になったので…。
《ミシュラの工廠/Mishra’s Factory》の採用。
サイドのアグレッシブデミゴッドよりは現実的な選択肢のような気がします。
そうなると針がサイドに行ってるつぼに変わりますね。
でもデミゴッドはやれる子。
http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/feature/56d
…絶対に1T沼→儀式→強迫→納墓→イオナリアニメイトはしたくないです。
疑念の影メインいれたろうかな。
…絶対に1T沼→儀式→強迫→納墓→イオナリアニメイトはしたくないです。
疑念の影メインいれたろうかな。
遅ればせ BCLレポ
2009年9月14日 MTG コメント (2)持ち込んだデッキはこんな感じで。
1回戦 赤黒緑ゴブリン 鎌田さん
R1
汁婆匂わされつつ、ヒヨってると押し切られて負け。
R2
土地5 儀式1 強迫1のゆとりキープ 引くと思ってると引きません。
0 - 1
2回戦 黒白デッドガイ? 広島のかた
R1
ハンデスランデスの合間に幽体オオヤマネコとギャサンで殴られる。
燻しとcontagionがしっかり機能し勝ち。
R2
白ウィニータッチ黒かなと思い、チャリス2張るも忍びとヒッピーを展開される。
忍びに殴られるもなんとか威圧の杖にアクセスし、グダらせて勝ち。
1 - 1
3回戦 オーダー入り緑単エルフ マイケルさん
R1
5T目大祖始降臨するも、返し仙骨術→滅びへアクセス。
威圧の杖でファッティ寝かせつつミシュラでちまちまと削る中でもう一度大阻始。
ライフ12→2になるも、威圧の杖で2ドローから滅びへもう一度アクセス。
あとは杖無双。 ミシュラで殴りきる。
R2
開始2T目儀式x2からウンパス。 出るクリーチャー片っ端から焼いて勝ち。
2 - 1
4回戦 CTG アメドリレガシーのジャッジのかた
R1
タルモを杖で転ばせながら本体ドレインとミシュラで削りきる。
R2
ヴェンデリオンでペース乱されてるうちにタルモが並び、負け。
R3
杖、アリーナで場を作ったが爆薬3でリセット、苦し紛れの精神ヘドロでぐだらせる。
その後一匹のタルモに対して打開策を引けず殴りきられる。
2 - 2
5回戦 Eva Green よくBCL参加されているかた
R1
シンクフォールで土地を割られ続け、ヒッピーに何もできず負け。
R2
同じ展開で、忍びに殴られて負け。
2 - 3
と負け越しです。
土地割られてどうしようもない状況にはほんとどうしようもないですね。
とりあえずウンパスがちゃんと活躍してくれて満足です。
でもやっぱりウーナでいいですよね。
Mono Black Contorolしきれない ver.2
c
のたうつウンパス/Thrashing Wumpus 2
叫び大口/Shriekmaw 2
I
燻し/Smother 3
Contagion 2
魂の撃ち込み/Soul Spike 2
占骨術/Skeletal Scrying 2
暗黒の儀式/Dark Ritual 4
S
強迫/Duress 4
滅び/Damnation 2
苦痛の命令/Decree of Pain 2
魂の消耗/Consume Spirit 3
女王への懇願/Beseech the Queen 2
精神ヘドロ/Mind Sludge 1
A
威圧の杖/Staff of Domination 2
世界のるつぼ/Crucible of Worlds 1
E
ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena 3
L
ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth 2
陰謀団の貴重品室/Cabal Coffers 3
ミシュラの工廠/Mishra’s Factory 4
ヴォルラスの要塞/Volrath’s Stronghold 1
沼/swamp 13
P
リリアナ・ヴェス/Liliana Vess 1
total 61
sideboard
虚空の力線/Leyline of the Void 4
虚空の杯/Chalice of the Void 4
根絶/Extirpate 3
大祖始の遺産/Relic of Progenitus 1
トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt 1
真髄の針/Pithing Needle 1
忘却石/Oblivion Stone 1
1回戦 赤黒緑ゴブリン 鎌田さん
R1
汁婆匂わされつつ、ヒヨってると押し切られて負け。
R2
土地5 儀式1 強迫1のゆとりキープ 引くと思ってると引きません。
0 - 1
2回戦 黒白デッドガイ? 広島のかた
R1
ハンデスランデスの合間に幽体オオヤマネコとギャサンで殴られる。
燻しとcontagionがしっかり機能し勝ち。
R2
白ウィニータッチ黒かなと思い、チャリス2張るも忍びとヒッピーを展開される。
忍びに殴られるもなんとか威圧の杖にアクセスし、グダらせて勝ち。
1 - 1
3回戦 オーダー入り緑単エルフ マイケルさん
R1
5T目大祖始降臨するも、返し仙骨術→滅びへアクセス。
威圧の杖でファッティ寝かせつつミシュラでちまちまと削る中でもう一度大阻始。
ライフ12→2になるも、威圧の杖で2ドローから滅びへもう一度アクセス。
あとは杖無双。 ミシュラで殴りきる。
R2
開始2T目儀式x2からウンパス。 出るクリーチャー片っ端から焼いて勝ち。
2 - 1
4回戦 CTG アメドリレガシーのジャッジのかた
R1
タルモを杖で転ばせながら本体ドレインとミシュラで削りきる。
R2
ヴェンデリオンでペース乱されてるうちにタルモが並び、負け。
R3
杖、アリーナで場を作ったが爆薬3でリセット、苦し紛れの精神ヘドロでぐだらせる。
その後一匹のタルモに対して打開策を引けず殴りきられる。
2 - 2
5回戦 Eva Green よくBCL参加されているかた
R1
シンクフォールで土地を割られ続け、ヒッピーに何もできず負け。
R2
同じ展開で、忍びに殴られて負け。
2 - 3
と負け越しです。
土地割られてどうしようもない状況にはほんとどうしようもないですね。
とりあえずウンパスがちゃんと活躍してくれて満足です。
でもやっぱりウーナでいいですよね。
世間はどんどん進んでいます。 報告だけでも。
2009年9月7日 MTG広島いってきました。
コピルアック(1杯1500円)のんだり
お好み焼き食べたり。
厳島神社周辺はちっちゃな京都でした。
あと広島のポプラは大きいです。 生意気に駐車場とか構えてました。
「この辺のゲジゲジ大きいなー」ぐらいのテンションになります。
今週末もバイトですが、BIG CUPは参加できますので頑張ります。
とりあえず今回も黒コンで。 ミシュラとウンパス入れてみました。
これからは黒白にシフトしていきたいなーって考えてますんで、
月イチで黒フェッチとスクラブ買う作業に入ります。 がんばります。
ゼンティガーになんかとんでもない天使いましたが見ないふりします。
あんなのは場にでません。 きっと。
コピルアック(1杯1500円)のんだり
お好み焼き食べたり。
厳島神社周辺はちっちゃな京都でした。
あと広島のポプラは大きいです。 生意気に駐車場とか構えてました。
「この辺のゲジゲジ大きいなー」ぐらいのテンションになります。
今週末もバイトですが、BIG CUPは参加できますので頑張ります。
とりあえず今回も黒コンで。 ミシュラとウンパス入れてみました。
これからは黒白にシフトしていきたいなーって考えてますんで、
月イチで黒フェッチとスクラブ買う作業に入ります。 がんばります。
ゼンティガーになんかとんでもない天使いましたが見ないふりします。
あんなのは場にでません。 きっと。
遅すぎるレポートとデッキ改造
2009年8月20日 MTG コメント (1)就活おちついたー。
とういことで、先日のチームレガシー&アリーナお疲れ様でした。
こんな若輩をチームに入れていただいた自決さん、濃井永さん、
本当にありがとうございます。 楽しい試合ができました。
先日もちこんだデッキはこんな感じ
で、これに《女王への懇願/Beseech the Queen》を加えて
サーチ型にしていこうと画策中です。
課題は、《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》への耐性の強化
《謙虚/Humility》下でのフィニッシャーの存在
集中して土地を破壊されることに対しての対策2種類
エヴァ、チームアメリカなんかの一つ一つ壊してくるタイプと
ロームの《壊滅的な夢/Devastating Dreams》による破壊かと。
ちょっとずつ考えたことを書いていきたいです。
とういことで、先日のチームレガシー&アリーナお疲れ様でした。
こんな若輩をチームに入れていただいた自決さん、濃井永さん、
本当にありがとうございます。 楽しい試合ができました。
先日もちこんだデッキはこんな感じ
Mono Black Controlしきれない! ver.1
c
名誉の御身/Divinity of Pride 3
妖精の女王、ウーナ/Oona, Queen of the Fae 1
叫び大口/Shriekmaw 2
I
燻し/Smother 2
暗黒の儀式/Dark Ritual 4
S
強迫/Duress 4
hymn yo Tourach 3
血の署名/Sign in Blood 3
無垢の血/Innocent Blood 3
滅び/Damnation 3
苦痛の命令/Decree of Pain 2
魂の消耗/Consume Spirit 3
消えないこだま/Haunting Echoes 2
A
威圧の杖/Staff of Domination 2
L
ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth 2
陰謀団の貴重品室/Cabal Coffers 4
ヴォルラスの要塞/Volrath’s Stronghold 1
沼/swamp 16
P
リリアナ・ヴェス/Liliana Vess 1
total 61
sideboard
虚空の力線/Leyline of the Void 4
虚空の杯/Chalice of the Void 4
忌まわしい笑い/Hideous Laughter 3 (本来は疫病)
闇の旋動/Spinning Darkness 3
ネビニラルの円盤/Nevinyrral’s Disk 1
で、これに《女王への懇願/Beseech the Queen》を加えて
サーチ型にしていこうと画策中です。
課題は、《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》への耐性の強化
《謙虚/Humility》下でのフィニッシャーの存在
集中して土地を破壊されることに対しての対策2種類
エヴァ、チームアメリカなんかの一つ一つ壊してくるタイプと
ロームの《壊滅的な夢/Devastating Dreams》による破壊かと。
ちょっとずつ考えたことを書いていきたいです。
先週は閣下にゴブリンをお借りし、
今週はちょくからバントアグロをお借りし。
POXはやることひとつやから人を育てへん、
という閣下のお言葉がやっと理解できた気がします。
今週はちょくからバントアグロをお借りし。
POXはやることひとつやから人を育てへん、
という閣下のお言葉がやっと理解できた気がします。
ハンデス、ハンデス、ハンデス
2009年7月25日 MTG目が覚めたので検索ワード見てました。
拷問台に始まりハンデス、強迫、ヒム、カバセラ
みんな黒大好きだなこのヤロウ。
でもごめんなさい、電波なデッキしかのせてません。
ボトムレスピットは構築レベルにおいてはやっぱり遅いんでしょうね。
誰も検索してこないところを見ると。 自分は大好きなカードなんですが。
その中にひときわ光る「G.I.JOE 別に彼女」の検索ワード。
気の利いた返しも思いつかないほどとまどってます。
拷問台に始まりハンデス、強迫、ヒム、カバセラ
みんな黒大好きだなこのヤロウ。
でもごめんなさい、電波なデッキしかのせてません。
ボトムレスピットは構築レベルにおいてはやっぱり遅いんでしょうね。
誰も検索してこないところを見ると。 自分は大好きなカードなんですが。
その中にひときわ光る「G.I.JOE 別に彼女」の検索ワード。
気の利いた返しも思いつかないほどとまどってます。
日本選手権いってきました
2009年7月21日 MTG コメント (4)お疲れ様でした。
ツアーを企画していただけた2949閣下、ありがとうございます。
自分にとっての初めての大きな大会ですので、いい経験になりました。
そして、参加者のみなさん、本当にお疲れ様でした。
で、早速大会でやらかしたことを覚書。
ありえないプレイングミス1
フェッチ起動→シャッフルしてから沼を置いていないことに気づく。
土地のプレイはmayなのでやりなおしできません。
ありえないプレイングミス2
対ローム戦、沼1フェッチ1墓地いっぱいでライブラリートップは墓忍び。
それがわかっていながらのエンド前フェッチ。
ありえないプレイングミス3
ミシュラx2とタルモが睨みあってる状態で手元にチャーム。
ブロックしてくれたらパンプしてチャームで落とせると考えたんですが、
それを通されて、ブロッカーがいなくなるのにミシュラをパンプしてしまう。
大会なれというか経験不足が露呈したといいますか、
自分ができることを把握しきれてないことが
ありえないプレイングミスにつながっていたんだと思います。
今後、忘れないためにこうして残しておきたいです。
とりあえず、デッキ内容はこんな感じで
今回感じたこと、学んだこととして、
アグロ系デッキの1T目1マナクリーチャーを出す、という動きの返しに
スモポおよびPOXを打つことで起こるテンポの遅れの大きさ。
自分はちゃんと、そのためのハンドをキープすること。
除去とカウンターを消費させて、いかに早い段階で墓忍びを場に定着させるか。
定着した墓忍びのプレッシャーと場の空気感を肌で感じてきました。
おそらくデッキ構成はチャーム3が抜けて根絶3がメインになると思います。
場を制したあとの墓忍び降臨をより早い段階で行えるようにするため、ですね。
そうなるとより勝てる手札を模索していかないといけないことになりますが、
マリガン恐怖症になっている今だからこそ、その点頑張っていきたいです。
ツアーを企画していただけた2949閣下、ありがとうございます。
自分にとっての初めての大きな大会ですので、いい経験になりました。
そして、参加者のみなさん、本当にお疲れ様でした。
で、早速大会でやらかしたことを覚書。
ありえないプレイングミス1
フェッチ起動→シャッフルしてから沼を置いていないことに気づく。
土地のプレイはmayなのでやりなおしできません。
ありえないプレイングミス2
対ローム戦、沼1フェッチ1墓地いっぱいでライブラリートップは墓忍び。
それがわかっていながらのエンド前フェッチ。
ありえないプレイングミス3
ミシュラx2とタルモが睨みあってる状態で手元にチャーム。
ブロックしてくれたらパンプしてチャームで落とせると考えたんですが、
それを通されて、ブロッカーがいなくなるのにミシュラをパンプしてしまう。
大会なれというか経験不足が露呈したといいますか、
自分ができることを把握しきれてないことが
ありえないプレイングミスにつながっていたんだと思います。
今後、忘れないためにこうして残しておきたいです。
とりあえず、デッキ内容はこんな感じで
種痘病 ver.5 ~墓忍びはやっぱり強かった~
C
墓忍び/Tombstalker 3
冥界のスピリット/Nether Spirit 3
I
悪魔の布告/Diabolic Edict 3
葬送の魔除け/Funeral Charm 3
暗黒の儀式/Dark Ritual 4
S
強迫/Duress 4
hymn yo Tourach 4
悪疫/Pox 4
小悪疫/smallpox 4
A
世界のるつぼ/Crucible of Wolds 2
師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top 3
L
不毛の大地/Wasteland 3
ミシュラの工廠/Mishra’s Factory 4
ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth 3
血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire 2
汚染された三角州/Polluted Delta 2
沼/Swamp 9
sideboard
根絶/Extirpate 3
闇の旋動/Spinning Darkness 3
虚空の杯/Chalice of the Void 3
真髄の針/Pithing Needle 3
仕組まれた疫病/Engineered Plague 3
今回感じたこと、学んだこととして、
アグロ系デッキの1T目1マナクリーチャーを出す、という動きの返しに
スモポおよびPOXを打つことで起こるテンポの遅れの大きさ。
自分はちゃんと、そのためのハンドをキープすること。
除去とカウンターを消費させて、いかに早い段階で墓忍びを場に定着させるか。
定着した墓忍びのプレッシャーと場の空気感を肌で感じてきました。
おそらくデッキ構成はチャーム3が抜けて根絶3がメインになると思います。
場を制したあとの墓忍び降臨をより早い段階で行えるようにするため、ですね。
そうなるとより勝てる手札を模索していかないといけないことになりますが、
マリガン恐怖症になっている今だからこそ、その点頑張っていきたいです。
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